如果你曾经去苹果的移动应用程序商店购买游戏,像High Noon,Gamebox1或Doodletruck,然后你从蓬勃发展的中国软件开发社区下载一个应用程序。
软件开发商在中国历史上一直面临的一些障碍,在美国销售的产品,当它来到,包括分销,营销,支付,和文化问题的主机。
但苹果的App Store的出现扫清了这个障碍,引发新一波的软件开发,大多集中在游戏。
以“High Noon,”Happylatte,北京的游戏设计公司Exoweb分工发达的格斗游戏。这是最近被评为第14届美国App Store的应用程序最具购买的,根据北京的研究公司应用安妮,跟踪销售市场统计数据和应用程序商店出版商。
“我们已经看到中国的应用程序制造商已在全球市场的快速增长,”应用安妮首席执行官Bertrand Schmitt说。
Happylatte并不孤单。根据应用安妮,有100多个IOS应用程序在中国开发的应用程序,主要是互动游戏,已被广泛应用,在苹果的全球应用商店购买。
这个市场是有吸引力的,因为消费者愿意支付应用程序,并有一个简单的和强大的营销和分配制度。
所有中国人的IOS应用程序开发人员之间的跨国公司情报,总部位于上海的Triniti互动可能是最积极的,自2009年11 月公布的iPhone的应用程序有78项。
“我们的下载中,约有50%来自美国,其余大多是讲英语的西方国家,以及一些来自东亚,”Triniti副总裁安德鲁在Seid说。该公司的应用程序,包括Gamebox1和涂鸦卡车,已被下载超过100万次。
他说:“从一开始我们已经针对美国,这就是我们已经看到了我们最大的成功,我们正在设计美国消费者心中的产品。”
在Seid,在该公司的唯一的外国人,是来自美国国自己 - 的负责营销和业务发展的努力。
他说:“对于基本事实,和大画面的东西,在非英语为母语的中国员工可能会遇到困难,这是我可以帮”。
他说,例如,应用程序设计人员经常会问他的角色设计的输入。他提供一切从服装款式的车身比例的反馈,所有的文化的东西,你必须是一个美国人获得。”
他还负责产品的命名和营销的副本,这是“对非英语母语者要做好非常困难,”他补充说。有时,他甚至可以帮助对于那些需要额外的背景和深度的游戏与故事写作。
Triniti是不是唯一的中国公司在引进外国专家,以帮助西方市场的目标。